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12这位童鞋与我甚是有缘

侧贴了层特殊材料,这人几乎什么伪装都没,就这么直接来了?安检是一事都不啊?

        边已有人受了惊吓后去报警了,有人还能勉保持镇定,在这些人中淡定的宗时泉也没有那么显了。

        宗时泉没有动弹,没有撤离原地也没有上前理,转而又拉开任务列表确认。

        奇怪的是明明连琐碎到日常的事件都会经验值如蚊肉的日常任务,这个炸弹相关的任务却没有现,好像玩家本无法和这个炸弹扯上联系,这个对于玩家来说有不可拆卸的属,或者说这个炸弹并不会威胁到玩家。

        是不需要玩家手的过场事件吗?还是什么给智商玩家布局提供的拼图?或许是某些人的光也说不定。且不说他正儿八经学习的经验能否运用在卡游戏的bug上,现在手可能会错过些什么吧。

        宗时泉若有所思的视线落到不断闪烁的地图上,新线在东京和长野间连上一条扭曲的亮线,此时已经快要接近另一块浮岛。

        上就到长野了。

        警方这次警的速度还快,好像是新线上本来就有几位警察,很快一位留着八字胡着常服的警察就亮了他的证件,上前开始疏散群众。

        看到他的一瞬间,宗时泉的视线就黏上了他。

        他的视线在那个男人上停留了超过十秒,在陌生人上已经是属于无礼的行径,不过碍于游戏玩家一贯的作风和节,他没直接贴到对方上去已经是有礼有节了。

        是脸的某个角度,是睛的颜比,是某种说不清不明的气质,一切的一切组成了三个字――“既视”。

        这个人,和诸伏景光太像了。

        是巧合吗?就算人建模是随机生成,像到这种程度的巧合也已经和AI喂图差不多了吧!明明就之前所见的各类攻略人和路人的长相,这个游戏的素材库应该很丰富才对!

        不过概率的问题,谁又说得清呢?也许就是这么巧合,几串相似的数据锻造了两个相似的人。

        宗时泉很快说服了自己,在没有得到更多线索前,姑且放突然的灵光。

        他没看见,在他拉着行李转后的一刹,那位给他带来烈既视的警官向他投来了视线,若有所思地打量他逐渐远去的背影。

        只一,他就收回了目光。

        ***

        空的仓库,行走间鞋底与粝沙土磨的回响,冬季的夜晚冷得刺骨。

        “只有这么多?”

        “是,都在这里了。”

        向他报告的npc低垂着,不敢直视他的睛,年轻的上司带来某种难以言表的威压,比起利的寒冰更似不可测之深渊,不知他会什么来。

        宗时泉顺着他所指的方向走去,香糖被到最大后爆开,收回腔后被他愤地嚼了嚼。

        居然是来验货的,在他预料中能派两个狙击手来的任务是什么任务?反正不是来验货的!

        走私有一套严密的程,碍于事发后的刑罚区别和走私款项的大小,各种类型的走私程都略有差别。

        但他们都少不了一个过程,那就是找一个懂行的人来验货,确保走私的价值不受影响。

        用小刀随意划开一个半人的箱的表,他探往里看了一,惊讶地挑了挑眉。

        呦,还是集束炸弹。

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