但是现在也只能尽可能往开心的地方想了,抓住手里的一半四魂之玉,你隐约有种觉,在这里副本中集齐它并不会非常困难,当然,这是要在你有一定助力的前提:“你可以帮我收集齐这个吗?”
想想真是讨厌。
他对于你的反驳表示无所谓,在蛮骨的简单逻辑里,想要的问题从来不会没有答案,多杀几个人,自然有嘴巴会松,多见一血,自然有会带他去要去的地方。
毫不犹豫的,你看向那个助力。
没有人敢不回答他的问题。
原来他认识这是四魂之玉。
更好奇了,你凑近了一,打量这个陌生又不陌生的蛮骨,他还是懒洋洋枕着在睡觉,额上的紫的十字星在黝黑的肤上显得格外显,察觉到你打量的目光,他睁开了:“玩够了就扔掉吧,这个东西留在手上没什么意思。”
蛮骨这个阶段是真的不在意四魂之玉,后续在意因为一分是这个是他保命的东西,另一个就是打架的对象变了,以前都是跟人类打打,复活后给奈落卖命,不是跟犬夜叉这种半妖,就是跟经百战的驱师对战,想想真是对手难度了一大截啊,这大概也就是后期每次都要玩命打的原因了。他真的不是很想当大肉,人类的愈合超慢啦。但是除了抗打,也没有任何办法。
:“盲目相信这种东西的话,会被它迷惑。”
他在说什么啊。你攥紧了手上的半块玉,努力在他面前摇了摇,非常不能理解蛮骨的话语:“这个可是四魂之玉哎,是四魂之玉!”
只能表示觉得这样的开场会比较受人重视。随机杀一个人,通常用这种人未到声先至的方式来问路,效果会相当不错。
扔掉四魂之玉!?
但是缺是也没人敢给他带路。(谁知会不会半路被这个沾满鲜血的家伙杀掉啊!)
勉可以算作这是完结篇的后续副本吧,总觉剧要连贯一这样看起来比较舒服。后面的副本应该也会参考这个模式。
只要杀的够多,问题从来就不是问题。
扔掉?
作者的话:
尽这么说,但是他仍旧没有把四魂之玉从你手上夺走,看起来是真的不在意这个东西。在你呆愣愣的思考他话里意思的时候,没有了你的打扰,无聊的某个家伙终于在又一阵清风拂过后,陷了短暂的睡眠之中。
你看着四魂之玉的中有着明显的愿望,被蛮骨收在底,但是他并不在意:“没有足够的力量的话,这种东西会带来危险的。”蛮骨看着你,这是他一直信奉的信条:“愿望是要靠自己实现的。”
你对这个说法非常不能接受。印象中的蛮骨虽然难以控制,但是大分时间都是和他相的非常愉快,而现在的蛮骨,生自我,活得就像一只没有被驯服的野兽,而且还带着一大帮讨人厌的兄弟。
可以实现别人愿望,让死人复活,无数人类妖怪用尽命去抢夺,是多少人梦寐以求的四魂之玉啊。
太阳太大了,在树荫躲正午阳光的家伙正在犯困,听到你毫不客气的请求,却是笑了起来:“你要当桔梗吗?巫女小?”