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分卷阅读51

(电话通讯中)

第39章

战棋类游戏的开发所需虽然比纯ADV要不少,但总归算所有类型的游戏里比较垫底的存在。

陆平川支支吾吾:“之前你跟我不是说过吗,蓝橙那边是请你去ADV游戏,这游戏完全是建设类型的,我觉得就算玩通了,对你也没什么帮助吧?”

整个游戏的剧比较

陆平川当然不会告诉楚解他关游戏的真实原因是因为:

这让楚解忽然灵机一动。

作者有话要说:小剧场:

陆平川暗自重新评估了黄赫的危险程度,把对方列为了SSS级。

楚解正看他玩着,觉得游戏的开和大设计都不错的呢,突然发现陆平川居然抬手关了游戏,忍不住问:“你关游戏嘛,我觉得这游戏好的啊,怎么不继续玩去?”

而里玩家可作战斗的角仅有二十一位,但这算上男主角一起的二十一人全都有独立的角职业与成长设定,算是比较典型的战棋类游戏了。

因为……这游戏虽然是款Blgame,但心游戏系统却是战棋类的SLG。

也许这是偏向RPG的ADV?楚解暗想。

游戏的男主是有着浅棕瞳孔的清少年,而男主的人则是个黄,而且两人还是青梅竹,两小无猜这一

和余雪聊了一会儿,得到了余雪的倾力推荐之后,楚解重新购买并载了一款新的游戏。

之前他制作SRPG的时候受制于“阿特莱亚”的世界观设定,需要彰显战争的宏大,所以才采用了炮灰诸多的设计,但传统的战棋游戏却重偏向于每一个独立的角,也许……他可以试试?

楚解之前在Fme一直负责开发的SRPG就是战棋类的SRPG,只是战略版的重要角不多,除了主要角之外,其他作战角都是炮灰脸的佣兵、王国骑士、志愿军等制式人。在不同的游戏阶段,玩家所作的炮灰角也是不同的,而且数量非常多,致使当初的战略版到了极,除了最开始的几次战斗之外,每一场战役基本都在两小时左右。至于SRPG里比较重要的角培养,在战略版里只存在于十数位主要角上。

黄赫(诧异):我老铁要你号码嘛啊?

楚解这么一想觉得还理,不过偷偷把游戏名字记了来,准备等有空的时候再去补一补。

打开游戏,首先现的便是游戏的主界面。

又磨磨蹭蹭地找了半天,两人还没找到合适的游戏。想了想,楚解忽然灵光一闪,打电话给了黄赫。等向黄赫问询了他小姨余雪的电话后,楚解才有些不好意思地打了过去,询问了一番。

这款游戏的UI设计得非常漂亮,近乎纯的背景与中英文结合的异形Logo,隐隐约约有空灵,有致敬业某知名日式RPG的界面设计的觉。

黄赫(震惊):咩咩咩???

余雪(沉):其实吧,原因跟你找人求番号是一样的。

陆平川关了游戏。

等开了游戏之后,楚解算是明白余雪为什么要向他烈推荐这款游戏了。

向模拟经营系的SIM游戏,简直是小清新到了爆炸,只是……

这款游戏名为。

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