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第53章 包罗万象的游戏内容

游戏中的每一种玩法都对应着不同的小游戏,虽然机制简单,但细节丰富。

        就拿“搬砖”来说,玩家要zuo的只是用特定工ju把砖tou夹到车上,再拖着专门的车坐货梯到指定楼层把砖卸xia,如此循环往复。

        但在搬砖的过程中,会有其他的熟练工教玩家juti如何cao2作,还有一个大妈给玩家加油鼓劲。

        搬砖过程中,如何使用工ju夹砖、如何拖车最省力、怎么卸车最安全……这都是影响玩家效率和安全的关键细节。

        在完成一次小游戏之后,游戏将记录完成度,比如玩家在搬砖时,一天搬了两千块砖,因为工作量未完全达成只赚了160块钱,那么xia次玩家可以直接tiao过搬砖的步骤,以2000砖/160块钱的额度来完成。

        玩家在自己的ti能提升、获取新技能之后,也可以来重新刷完成度,直到刷满为止。比如,搬砖的上限是现实中熟练工的1.5倍,也就是每天5000砖左右,价钱也可以来到450块一天。

        这时候,玩家会获得一个“搬砖仙人”的成就。

        “咦,这些小游戏,chu乎意料地好玩嘛!”

        之前许静听说这款游戏是“打工人模拟qi”,xia意识地就以为这游戏的主要乐趣在于角se养成、生存模拟的玩法,而对于juti的打工细节,应该是一笔带过的。

        这也符合一般游戏的常规套路。

        但这款游戏却并没有这么zuo,反而是在打工的过程中,展现chu了大量的细节。甚至玩了这游戏之后,许静都有了一种错觉,就是现在的自己即便真的去搬砖、送外卖,应该也是一把好手。

        而且,这游戏在“拟真”和“游戏xing”方面zuo到了很好的平衡。

        “完成度”就是一种很好的设计:玩家玩这些小游戏时有明确的目标驱动,而在玩腻了之后,又可以很方便地tiao过。

        不仅如此,许静还注意到,这游戏的打工玩法不仅zuo到了真实xing与游戏xing的统一,而且还细节满满。不guan是那些不为人知的打工人秘辛,还是细枝末节的数值,全都zuo得非常到位。

        比如在jinru电zi厂打工之前,玩家需要答一套测试题。

        这套题目非常简单,满分100。

        五dao选择题,考的都是加减乘除的四则运算,难度依次递增。

        四dao填空题,考的是一些非常基础的知识,比如几何图形和鸡兔同笼算法等等。

        还有一dao简答题,要求an照顺序写chu26个英文字母。

        许静在一脸懵bi1中答了個100分,她很疑惑,这种小学生都会的题目有必要当成招聘测试题吗?

        这游戏的设计者,没活可以咬个打火机嘛,不要ying整。

        然而,看到卷zi背面的那行小字,她沉默了。

        “这是某电zi厂招工真题,约有40%的人不及格。”

        直播间的观众们,也频频发chugan慨:这游戏太真实了!细节拉满!

        “我想起之前送快递的经历了,xia雨天一个人shen上压着几十单,天南地北都有,我的心qing就跟主播一样绝望!”

        “现实中的快递公司就是这样啊,想方设法让你违规,新人不懂规矩的罚几千块的都有,没想到这游戏连这一dian都zuochu来了?niubi1啊!”

        “打工人这心理素质是真qiang啊,真实难度xia连续三天没洗澡jing1神压力才涨了这么dian?”

        “这才是正常数值吧,毕竟是打工人,我gao中一个月只有两天假,没地方洗澡,冬天都是忍着,夏天就在宿舍shui房拿shuiguanzi对付一xia,习惯了也就忍xia来了。”

        “是啊,专业打工人承受力就是这么qiang。哎,怎么越说越心酸了……”

        许静和直播间的观众们都有了一种困惑:这游戏的设计者,到底是何方神圣?

        大家都知dao404工作室是四个大学生组建的,他们到底怎么对这

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