跟npc说一些带有关键词的指定对话,他会符合剧度的回应;如果你揍了npc,会发游戏中的特殊机制,可能是被npc反击,可能是被抓起来。
当然,当npc上有一些特殊剧时,也会主动给一些暗示,让玩家能够更自然地激活节。
除此之外,玩家在npc面前一些特定行为,比如到乱走乱蹦之类的,他们也只会用奇怪的神看着,而不会有一步的动作。
这种法乍一看有简陋,不上如此轰轰的意识连接vr技术,但仔细想想就会明白,这反而是目前最好的解决办法。
如果一切都完全照现实来,那玩家在游戏中受到的限制就太多了,会玩的很不。
更何况目前也没有那么的ai技术可以让npc完全模拟真人的一切行为。
许静之所以被吓了一,主要还是因为这游戏中的素材度实在太了,别说是pc游戏了,就连之前的很多品vr游戏也完全被秒杀!
第五代vr盔虽然使用意识连接技术,不存在纱窗效应,但那些术素材还是要手绘的,游戏中之后,一旦离素材很近,还是能多多少少看到与现实中的不同。
但这次《平凡人生》用了新技术,调用了人更深层的意识,而路知行的素材又度极,这些因素综合起来,就让许静有种穿越了的错觉。
游戏过了很长一段时间才逐渐适应。
直播间的观众们都震惊了。
“确定是vr游戏画面?真的不是录像吗?”
“也太像录像了吧!这光影,这细节,要不是可以随意切换视角,我还真以为静静是在播外呢!”
“老怎么说的来着?404工作室就只有四个大学生,这游戏肯定不到宣传片的效果?但现在看起来完全不是那么回事啊!”
“别急,现在才一个公交车的场景,可能是开诈骗呢?其他素材可不见得有这么的度。”
许静现在也不知自己要什么,这游戏没有明确提示。
她摸了摸袋,摸一台屏幕有裂痕的手机。
手机比较简单,里面只有几个件,包括聊天件、银行app等与现实生活直接相关的工类件,也有“人档案”、“技能档案”等更偏向于游戏机制的件。
在《平凡人生》中,玩家可以自主报班学习掌握各种技能,可以在人档案和技能档案中查看自己的各种状态。
“叮咚。
“亲的乘客您好,京海大学北门站到了,请您先后上。”
公交车到站了。
这辆公交车会围绕着游戏中的重要地一直转圈,玩家可以选择自己喜的地方车。