》要更一些。”
随着二三名的揭晓,台的同学们发阵阵惊叹。
确实,这两款游戏拿到二三名,大家都是服气的。
对于游戏设计而言,其实大家的都不会差到哪里去,真正拉开差距的是细节。
《海上的梦》能写比较人的剧、能给符合游戏的画风,而《无尽的虫群》能自己设计一套完善的肉鸽玩法系统,这种细节把控能力远超其他同学,获得何教授的认可也算是理之中的事。
那第一名呢?
不太好猜,但首先应该排除《平凡人生》。
因为二三名都有一个共同,那就是成本控制很到位。尤其是《无尽的虫群》,它能比《海上的梦》排名靠前,主要还是因为它的成本控制更,更有可能在商业上取得成功。
何教授毕竟也不是慈善的,他帮学生们开发游戏,虽说盈利是让本科生和研究生来分,自己分文不取,但前提得是游戏能回本才行。
总不能为了帮学生个游戏,把财富自由的自己搞得破产吧?
之前铺垫了那么多,都已经反复调成本控制的问题了,第一名再是《平凡人生》那就说不过去了。
众人满是期待地看着何程教授,等着他公布结果。
何程教授顿了顿,说:“第一名,《平凡人生》。”
此言一,台的同学们全都愣住了。
“啊?”
大分人的脸上都难以理解、莫名其妙的表。
前排有同学弱弱地举手问:“何教授,您刚才不是还一直调成本控制的问题……”
何程教授呵呵一笑:“我确实调了成本控制的问题,但我也没说过成本控制是唯一的标准吧?
“如果设计稿的完成度足够、玩法足够新颖,那么成本控制这方面差一些也没关系。
“而如果一款游戏设计稿的完成度特别,玩法特别新颖,那么即便成本控制扣了很多分,它的综合评分仍旧会比其他的游戏。
“《平凡人生》就是这种况。”
台的同学们面面相觑。
好吧,这么说也有理,毕竟《平凡人生》里有一条校园线,里面需要用到歌曲和小品,而路知行竟然真的在现实中把这些素材写来了,还办成了学院史上最受迎的一届迎新晚会。
但何教授你可是答应了要把这些游戏开发来的!《平凡人生》排第一名,您打算给它投几千万?
何程教授笑了笑:“我知你们在想什么,所以,差不多是时候揭晓那个特殊奖励了。