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第二百七十四章 职业称号

        本是远程职业,属加成,自然侧重于攻击力(骨)!

        只是当初在翻阅《武林外史》官方资料片时,刘芒虽然注意到了职业称号的存在。

        而同境界的玩家对战,则是看装备。

        若是让月彩衣获得【血爪刺客】的称号。

        刘芒脸上泛着激动之

        刘芒目光闪烁。

        想到此

        完全有越阶一战的可能!

        这也导致了《武林外史》的现状。

        直到一转之后,玩家们才意识到各大职业的缺陷。

        十二大职业:

        就拿刺客(弓)来说。

        那时,自然是没钱、没势力的玩家删号重练,有钱有势力的,不愿落于人后的玩家,组团刷洗练任务,重新转职四大职业。

        浪:剑浪、掌浪、扇浪

        完全无需任何技巧!

        如此,便可职业称号的弥足珍贵了。

        二人对战,玩家等级差距达到12级,一个转生等级,便完全没有越阶一战的可能(神除外)。

        “我记得大名府里有洗练任务,完成任务后,可获得洗练,可将自原本转职的职业洗练,转职成其他的职业!”

        可《武林外史》并不让玩家自己规划三大基础属的分

        然而,游戏提供的职业虽多,可其职业属,都是十分全面的,很难有侧重

        僧侣:棍僧、锤僧、轮僧

        多线发展,不过是平庸之罢了,只有追求极致,才能职业特来。

        对那些有技术的手玩家来说,便可将自的技术得到施展的空间。

        洗练任务确实存在,这也是当初为何《武林外史》十二大职业有缺时,十大工会,或者那些有财阀支持的各方工会势力,都能转职成四大职业的主要原因了。

        要知当初《武林外史》游戏刚开服,谁也不知十二大职业有缺。

        职业称号,是每一个手玩家,都想要争取的职业加

        这些职业乃是玩家提升的一切基础,只有习练职业技能,不断转生,增职业技能威力,才是炎黄玩家的立之本!

        然而实际上,无论哪个职业,玩家升级后,其加成的骨、耐力、悟三大基础属,都是十分平衡的!

        甚至在世界国战开启后,令世界手胆寒!

        众所周知,者都是专一条路线。

        获得称号的手玩家,会增职业某一的属,这会让职业的特发挥到极致。

        唯有刀战、扇浪、轮僧、爪刺职业传承保持完好,后面更是被戏称金刀、玉扇、明轮、暗爪!

        玩家技术能提供的获胜可能,极为有限!

        如此,他也就没怎么放在心上。

        可升到6转73级以来,他从来都不曾遇见过。

        /101/101224/29388712.html

        这种方式,虽然让玩家的提升,十分平均,但也限制了其上限。

        《武林外史》四大角、战士、僧侣、刺客

        刚开始游戏的玩家们,选取职业时,自然是五花八门。

        刺客:弓刺、爪刺、匕刺

        想必赤炼仙的名,将再次与《武林外史》中响彻。

一种加

        然而没想到,今日他居然在秘境剑冢,见到了职业称号传承!

        月彩衣的技术,他自然知,当时同自己对战时,自己也不过险胜一招!

        战士:斧战、刀战、枪战

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