相应倍率分之一的几率提升相应倍率的意思是……
否则就只能瞪看着,无法召唤。
如果推到十分之一的几率发10倍都没有成功的话,便还是照原始召唤数量行召唤。
常规收容空间收容的亡灵虽然也是永久存在的,但你若是不断的将同一只亡灵收容放,你每次放来的那些持续时间是会一直扣除的。
而特殊亡灵生存的特殊收容空间就不一样了。
可以说这是一个可以给亡灵召唤类技能带来质变的大天赋。
陈默听说过阶召唤想要行召唤是需要提前准备好相应的级品的。
可以看到特殊收容空间和天赋的常规收容空间不同。
〖死亡召令・金被动〗:所有被你或你召唤击杀的单位,都会复活为其生前实力的特殊亡灵供你驱使!
“好家伙才仅仅只是职业天赋而已,就如此的变态了,五星职业可是自带职业专属技能的,也不知这个隐藏五星职业有多变态。”
看到这个技能介绍,陈默脑里不禁冒来了一个大胆的想法。
这简直不要太变态!
比如陈默有个技能,原本只能召唤100只亡灵,现在每次召唤就有1/150的几率召唤150倍的亡灵,也就是15000只。
【职业专属被动技能】:主宰之姿、亡灵集结、死亡召令、未解锁(突破三阶瓶颈时解锁。)……
陈默继续看了去。
你每次重新将它放来,它每次都会刷新到最大可持续时间。
〖亡灵召唤●神・金主动〗:每24小时可使用一次,召唤一只大的亡灵,亡灵等级跟随你的等级同步变化。
〖亡灵集结・金被动〗:召唤亡灵时将有相应倍率分之一的几率提升相应倍率的召唤数量(从最倍率开始往前计算几率,每10倍一推,最为『等级*10』倍)。
“要是发了神阶亡灵召唤的同时又发了最倍数的亡灵集结,岂不是直接起飞了,哪怕有多的,也可以先收收容空间存着,不怕直接
有100%的几率召唤中阶亡灵,有10%的几率召唤阶亡灵,有1%的几率召唤超阶亡灵,0.01%的几率召唤神阶亡灵。
召唤的大亡灵可永久存在,但最多可以同时永久存在『你的等级』只,无法永久存在的大亡灵将在1小时后被遣返回亡灵界。(召唤时由最品阶开始检测几率)。
虽然说看几率,但因为有很多次的检测机会,同时等级越上限也会越,这个被动效果还是非常变态的。
收容特殊收容空间的特殊亡灵需要1分钟后才能够重新唤,每10级你将获得一个特殊亡灵收容空间,当前为0/1。
而这个被动效果可以直接无视条件召唤,能量不需要消耗,材料也不需要消耗,属实是相当氓了。
都不是凭空施展的,全都需要提前备好施展材料。
间可以无条件提前收容大量亡灵空间,这要是提前存的满满当当的然后一脑放来,那场面别提有多爆炸了!
特殊亡灵只能被收容特殊收容空间,每个特殊亡灵在特殊收容空间外最多存活1分钟,通过将其收容特殊收容空间则可以使其永久存活,每次召唤来的时候将重新刷新可持续存在时间。
【职业专属主动技能】:亡灵召唤●神、主宰号令、主宰之力、未解锁(突破三阶瓶颈时解锁。)
不仅仅是针对召唤师,无论是法师的禁咒,还是战士的禁招,都是一样的。
〖主宰之姿・金被动〗:你所有召唤亡灵的技能都可以瞬发并且可以无视任何召唤条件的限制(比如需要能量损耗,需要特殊材料等等)。
而这个几率如果没有发的话,照括号的说明,这个几率就会继续往前推,也就是计算1/140的几率是否会发140倍的召唤量,如果依旧没有发就继续往前推,1/130的几率召唤130倍……一直往前推到发几率为止。
看完之后,陈默脑海里只有无敌三个字!
就比如自己之前击杀的那些神级度的boss,如果他们也可以被复活成特殊亡灵的话,那自己将它们收容自己的特殊收容空间,岂不是可以随时召唤来一手?