【一】:平衡杖・紫金级(绑定)特效:你的召唤可以获得你的暴击率和爆伤。
直接免费重新随机了一。
【请从列三个合成选项中选择一项作为最终合成结果!】
比如陈默是骷髅法师,他的攻速阈值和为潜行系职业的刺客、盗贼就是完全不同的。
【恭喜你,合成成功!】
整整四组,陈默才终于看到了一个。
不但生效数量变成了范围生效,就连持续时间也跟不死崇拜一样变为了永久。
毕竟是主防御向的技能,想要随机一个偏攻击端的特效实在是艰难。
这样一只骷髅怪就相当于可以当之前两只来用。
【二】:黑
十一枚铜币对以前的陈默可绝对不是一个小数目。
随着重新随机,陈默看到这一次重新随机的费用提升了10倍,变成了十枚永恒铜币。
【职业】:骷髅法师
不得不说掌握了几十亿的资产后,十多万花去真的是连一丝心疼都觉不到。
陈默估摸了一,估计后面每重新随机一次都是十倍提升了。
【请从列三个合成选项中选择一项作为最终合成结果!】
而骷髅怪的攻速阈值在不死崇拜提升后,攻速便已经能够2秒3次了,比之前1秒一次略快。
不过陈默目前大分况都是召唤满编远程骷髅怪的,不会被击退暂时也用不太到。
陈默自然是直接锁了这个化效果。
【一】:狂暴护盾・红(绑定)护盾持续期间受到攻击,狂暴状态,攻速提升100%。
对于技能度的变化,陈默还是比较满意的。
正好他也想看看,消耗1枚永恒铜币后,一次的花费是多少。
同样的攻速值,陈默打两的话,人家可能能够打四五。
【四】:重新随机特殊加成(1枚永恒银币)
他还是掏了10枚铜币重新随机了一。
【三】:守护盾・红(绑定)护盾持续期间,站在原地不动时,受到一切伤害减半。
但是现在他甚至还觉得这随机消耗算便宜的。
“之前数量生效,我都套不满所有骷髅怪,现在变成了范围生效可是方便多了,可以直接拉满!”
“终于来了个好东西啊。”
直到第五次,他才终于看到了能用的。
如果再有狂暴护盾叠加,那这攻速便能够直接到1秒2次了。
。
不过法杖的效果比起护盾还要更加坑爹一些。
前面的化几乎都是对他自己输能力的化,但是他更希望的还是对召唤的化。
陈默当即花费1枚永恒铜币继续随机。
攻速是有一个阈值的,破了阈值才能够一阶段,也就是多提升一次攻击次数。
不过第二组三个效果也都不咋地。
狂暴护盾的效果就非常的。
【效果】:消耗至少100能量,给你周围『职业星级x100米』范围的所有友方单位套上一层拥有『2*(40 职业星级)倍所消耗能量值』护盾值的护盾,该护盾可以对任何伤害生效,持续时间永久。
陈默连着重新随机了四次。
任何单位对拥有这些护盾的单位造成伤害时都会使这些单位获得『狂暴』提升100%攻速,并发『闪电链反击』,反击伤害等同于『你的法攻』,并对最终击破护盾的单位造成『护盾原始最大护盾值』的固定伤害。
【狂暴护盾・红】
否则都是在中间区域积累,每个单位的攻速阈值都不一样。
陈默立即开始法杖的合成!
甚至于不同职业的攻速阈值都是不同的。
无论是之前的不死崇拜还是现在的狂暴护盾,度都可谓是提升了一大截!
但是三个效果都比较垃圾,不是减伤就是增加防御力什么的。
第三组,有一个勉可以看上的效果,是可以让护盾单位受到攻击后不会被击退。
随着第四组效果来,重新随机的价格已经提升到了1枚永恒银币了。
随着狂暴护盾到达上品阶,效果也是有了明显的改变。
【冷却】:30秒
很快,便合成完毕了。
【重新随机成功!】
他自己不太想动。
【等级需求】:10级
【二】:隐形护盾・红(绑定)套着护盾时可以获得隐能力,战斗状态解除。
还是相当力的。
陈默的骷髅怪本就不需要这些可有可无的增加生存能力的效果。
骷髅怪本来叠毒就需要攻速,要是可以获得100%的攻速提升,这叠毒速度还不是起飞了?
他先将巨量护盾行了合成。
跟陈默之前的猜测是一样的,十倍的消耗提升!