的形状早已在前一个月清晰稳固,不过还没有到亮星辰那一步。
正常人接来会前往女神像那儿行祈祷。
只要信仰足够虔诚,就能领悟第三项技能。
若无法通过女神像领悟,有可能是天赋到了。
这世上有很多冒险者,这一辈都停留在见习阶段。
第二种方法是不依靠祈祷,自行领悟。
这种领悟方法没有固定捷径,有快有慢。
有的人,祖祖辈辈都是战士,用他们的话讲,就是成为战士的本能已经刻了血统里,像这类人可以尝试自行亮源于血脉的星辰。
也有的人在极致压力中领悟,但例极少。
绝大多数人是活了大半辈,见证了人生百态,才在晚年领悟。
不过人老了,跟年轻的后生相比已经没有竞争力了。
也有的冒险者在月圆之夜杀了全家,开了才亮识海中的第三星辰。
这听上去很宇智波,实际上与火影没多大关系。
他暗暗分析,自行领悟要么需要血统加成,要么需要大智慧,要么需要奇遇。
除此之外,他怀疑自己的职阶之所以没能晋升,是因为自己在辅助女神像面前选择了别人没有的稀有职业的缘故。
这里就要说到他的职业与寻常辅助不同,名叫造梦者。
造梦者这个职业,与他生前所玩的一款游戏有关,他用的游戏角就是造梦者。
在前世游戏剧中,旧时代的残党们渐渐落幕,新时代的职业角站上了。
而他的造梦者职业,就是新时代领军人之一。
这么说吧,旧时代的战士、妈、重盾、术士、手、辅助六大主职业,偏数值侧,技能简单暴,并没有复杂的机制。
新时代的职业,在六大职业的基础上深度细化,演化无数分支。
所有的技能增方向均从机制手,不再是无脑给数值增角。
这或许听上去或许有难以理解。
以西蒙自为例。
一二技能,一个削减双抗,一个减cd。
到正式职阶后,领悟三技能后开始质变。
他可以制造梦境领域,凡是该领域的怪群,都会陷梦境当中。
控制时间视敌人的神度而定,陷梦境中的敌人会因此受到不同程度的神损伤。
这个神上的创伤,得看造梦者本人编织何等的梦境,这就是机制。