时间就这样逐渐的逝去,持续的拼斗之,撒满的损耗固然相当大,状态已经不容乐观,不再象刚开始的时候那样游刃有余,劣势已经越来越明显,显然是再也不可能支撑得太久了,不过撒布罗图的形也好不到哪里去,表面也是伤痕累累,虽然伤势不算太重,大都是外伤,神力的损耗或许不是太多,但在度的激战中频频的受伤之,力方面的消耗却是额外的增加了不少,动作明显也已经迟缓了许多,就算不至于沦落到弩之末,战斗力却是相对减弱了不少,也不复初时之勇。
八十分钟的短兵相接、一番死缠烂打之后,撒满固然是遍鳞伤,浑开肉绽,一副惨兮兮的模样,血獠亲王撒布罗图也显得颇为的狼狈,虽然不至于有开肉绽那么严重,也同样满是伤痕,几乎找不到几完好无伤的地方。在撒满爪抓、脚踢,甚至用牙去咬的氓战术吃到了不小的苦。这是我专为撒满所设计的,既利用了血獠固有的战斗本能,又开了它上甚它位所有的攻击潜能,要求它运用一切能够到的手段去攻击敌人,充分地挥了全的战斗力,对血獠固有的战术行了大胆的改革和创新,一步增了撒满的攻击能力,特别是在这样的不需要太多的去顾忌自的防御,可以放手全力攻的场合,这样爪、脚、牙并用的极端战术更能够挥它们的战斗力,带给对手更大一些的伤害。而且在面对撒布罗图这一同类的时候,更有其不意的效果。完全摒弃了血獠一族固有的倾向于优雅、贵、轻灵的战斗风格,实施的是野蛮的氓式的打法,在不断击中撒布罗图的同时,差没有把它给气死,居然在战斗中公然叱责起了撒满,把它称为血獠一族中无耻的败类、恶棍、氓,简直是丢尽了血獠的脸,恨不得能够立刻清理门,将撒满当场击杀。
不过程如何,我看重的只是实际的效果,尽可能的提升撒满的战斗力才是最重要的,它什么样的战斗风格,或者是固有的传统习惯,能够对战斗带来更大帮助的就是最为适用的战术打法,这同样是我们亡灵巫师的一大优势,不仅只是单纯的签订“灵魂契约”收服那些亡灵生为我们所用,帮助我们行战斗,还可以通过各种各样的方式和手段来提升手的亡灵的战斗力,让它们能够挥更大的作用。象“千年火莲”、“万年火晶”、“血菩提”、“晋级丹”,甚至亡灵龙骑士的养成改造技术等等,都可以归结为有这方面的功能,不过它们主要是借助外力来增自己的实力,而“灵魂契约”的一大功用,便是可以行破除亡灵生的本能,让它们可以现一些新的变化,总结能够充分的挥它们全的战斗力的战术打法来。这也是我之前在行的又一次“慧识碑”的寻宝任务中现的一篇关于“灵魂契约”的功能的更为深的论述中所记载的一分容,带给了我不少的启,从中是荻益良多。
施展了“血变”能力的撒满突然变得疯狂了起来,伤可以快的愈合,无须过多的担心外伤对状态的影响,凭借增加了差不多一倍的神力,不仅有能力承受更多更重的伤害,还可以频频的使用战斗技能不惜消耗地对撒布罗图动更为狂猛的攻击。如此以命搏命的打法,登时打了撒布罗图一个措手不及,如果换了一个正常的血獠公爵这样战斗,和等级两阶的血獠亲王正面肉搏,简直是和送死差不多,不可能拼得过撒布罗图的,不过迷惑之余,撒布罗图也不会心慈手,以它的实力,自然不惧怕和撒满拼,而且在撒满疯狂的攻势,为上位者的尊严和荣誉又追使它不能够暂避锋芒主动的逃避开,也很难有效的闪躲过撒满两败俱伤亡命式的攻击,只有以攻对攻,和撒满以伤换伤一途。
没有了“血变”能力的神力加成效果,撒满自然不敢再象之前那样毫不顾惜自的防御、太过疯狂的和撒布罗图以命搏命,利用自己恢复能力方面的优势,和撒布罗图打持久战,只有在有比较大的把握能够和撒布罗图以伤换伤的况才会和它拼,不再一味的保持攻势,以避免遭受到较多的不必要的伤害。面对着撒满近似于无赖的战术,撒布罗图也没有什么太好的办法,绝大多数的攻都只能落得和撒满以伤换伤的结局,虽然表面上仍然是攻击力和防御力相对比较的它占有着较大一些的便宜,但撒满不断遭受到的伤害对于自的状态却并没有太大的影响,仍然是表现得生龙活虎,和撒布罗图有攻有守,战得是甚为激烈。
当然了,瘦死的骆驼始终比大,依照撒布罗图和撒满之间的实力对比,目前这样的形势展去,仍然会是撒满败亡的可能比较大,不
总攻,同撒布罗图决一死战,来争取最后的胜利。