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分卷阅读382

这种方式就是指玩家在自己的国度里建造了一定比例的奇迹,就会自动获得全世界人民的民心所向,直接获得胜利。

比如朝阳联盟生娃

主播就凭借这个小特苟起来,最终获得军事胜利。

而另一些人就开始研究起了对战模式。

就很真实。

明言还的:对,就是这种觉。

所有的星系都拿来发展农业,所有的农业都拿来填充人,所有的政策都是鼓励生育……最后能在自家版图里发展五亿亿这个数字的人来。

四天灾,石锤了。

有些主播比较喜挑战极限难度,用蓝星文明来开局。

但是,一个奇迹在一个宇宙中只能现一次。

的给他们发明了很多邪玩法。

一边播他还一边吐槽:“真的好弱鸡啊,随便被宇宙海盗碰一碰就死了,我不想玩了呜呜呜呜呜……”

联网对战模式,就只有军事、科技、外交和奇迹这四种胜利方式。

也有主播会选择奇迹胜利的方式。

分的玩家都会选择用军事方式直接打过去的。

种种不可思议的现象或造,在通过巨大的人力力被建造来之后,就能够引到民心。

接着就可以去渗透其他国家了,一个个吞并,直到最后全银河系版图都被吞并了,朝阳联盟自动获得征服式胜利。

打仗是不存在的,全靠外交来维持生活,逐渐人种渗透到其他国家里才是真正的战术。

没多久朱雀帝国就被并了朝阳联盟。

和剧本模式中给定的宇宙不一样,自定义地图基本是随机的宇宙况,能选择加任意难度的其他电脑玩家,完全地自定义自己的游戏验。

以至于大量的玩家就倒在了这条路上。

例如宇宙长城,一旦被一个国家建造来后,其他所有国家就都不能建造了。

“别拦着我!我个回合就造长城!兵营是什么?征兵是什么?军队?军队不存在的!”

一些人就开始了探索自定义的地图——

明言:“……”

就连这位主播也不例外——

这个文明的特非常弱鸡,就是人民有概率行变异,提升个人作战能力。

“奇迹”包括但不限于:宇宙长城、太空歌剧院、星空法典、终极计算机、多世界纪录、黑观测站、万象紫禁城、诸神殿堂……

而且直到最后获得胜利之前,这些奇迹都很难增长综合国力,更是对战斗方面几乎没有任何帮助。

的对战模式有像传统意义上的战略对战游戏,都是需要一边发展自己的老本营,一边去扰对手……等积攒起足够的军队实力后,一鼓作气通过作战来征服对方。

很快的,玩家们就通关了的单机剧本分。

发展到后面,隔朱雀帝国的朱雀人已经只占10%的人总量的,90%都是人类,然后人类就把持了朱雀帝国的话语权。

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