基本没有了反抗之力的血腥圣殿骑士,在重伤和血状态,生命值如同一样的哗哗爆降,加上余烬更加爆裂的输,很快就恨殒命。
“咔!”
也就是爆率不会像是在野外那样无限降直到最低,而是会持续在一个度恒定不变。
血腥圣殿骑士的手,断了。
“可惜了,血腥教堂没有多大的价值,只有那隐藏boss的宝贝有意思,其他的,除开怪的经验值,啥也不是,其他副本或多或少能有材料,而这里全是人型怪无法采集,唯一产的丹方燃血丹还是副作用极大的搏命丹药,造价不菲,价比极低。”
他上的铠甲是白银级的,比这件青铜级的甲要好,不用换,但青铜级的盾战装备,还是除了盾牌外最重要的防御增加最多的铠甲位,价值不菲,主要是有价无市,他不缺钱不会卖,正好留给兄弟。
的长枪也开始挥舞得没有最初那么顺畅了。
然而。
“青铜装备?”
游戏里一旦没有了普通玩家,那些势力也会跟着一起玩完。
只是扫了一,余烬丝毫没有犹豫,将手中的甲扔给了雄霸,他是盾战,这玩意专属盾战,照分原则属于他。
没过一会儿,一清脆的声音响起。
野外没有生存的空间,那么,副本就是唯一的希望。
“你的!”
其属和战力,直接越过英的级别,boss行列。
断裂效果,终于发了。
伴随着右臂被斩断,长枪坠落,也象征着这场战斗接近了尾声。
同理。
毕竟,野外都是各大势力角逐的战场,越是资源丰富的地儿越是有人争,竞争的势力越大,散人玩家是本不可能足踏一步的。
“叮,恭喜你成功击杀16级的血腥圣殿骑士,获得经验……”
没有了弱者,四都是者,那者还会被称之为者吗?
“……”
者,是在弱者的衬托才会被称之为者。
每一个副本每一个玩家第一次刷,爆率都是最的,之后跌落,到一个值,恒定。
这要是和野外的设计一样,副本的收益也会逐渐的降低,杀到最后黄金boss只能爆黑铁,甚至白板,那普通玩家本生存不去,要么搏命导致游戏大乱,要么退游导致游戏活力丧失,……这些,都是任何人都不愿意看到的。
听着耳边传来的系统提示音,余烬舒不已。
20级杀16级的怪,本就因为等级压制的缘故,经验削减不少,理和越级杀怪有额外经验一样,但这经验值,余烬很满意。
雄霸伸手接过,嘴唇蠕动了一,但并未说话,只是默默的将装备了背包。
这是为了保障普通玩家的权益,亦是保证副本的度。
看似血腥圣殿骑士只是普通怪,实则也的确如此,在探测回来的信息上显示,这货居然连英怪都不是。
“果然,副本就是宝藏啊!”
这份经验值给予,应该是照战力来给,而并非品阶。
伸手一捞,将血腥圣殿骑士爆的装备抓住,一件盾战士的甲,青铜级别,这品级,一步的表这货的真实实力。